今までの修正は何だったんだろう?って毎度の如く思うけど。。。

RealPlayerに任意のコードが実行される脆弱性、アップデートにより対処
バッファオーバーフローを間違って起こしてOSが暴走したとかよくあります。
えぇ、大学の時は自分のプロセスだけで済んだけど無駄にやってますし。
セキュアなプログラミングスキルが先ず必要かなぁ?
こういうツールを作る人はセキュアな設計思想が必要だとおもうけど。